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微软,索尼合作推出流媒体游戏,芯片和人工智能

2019/5/19 3:22:57      点击:

微软公司和索尼公司周四表示,他们达成了一项战略合作伙伴关系,其中索尼将使用微软的云端进行流媒体游戏和媒体,两者将合作开发新的图像传感器。

该交易尚处于初期阶段,尚未确定许多具体细节。但两家主要的消费者互动娱乐特许经营商(微软的Xbox平台和索尼的PlayStation)的所有者将合作向消费者传播游戏和内容,并为www.sss050.com游戏制造商提供新的开发工具。

“多年来,微软一直是我们的主要业务合作伙伴,当然这两家公司也在某些领域展开竞争,”索尼首席执行官吉田吉一郎在一份声明中表示。“我相信,我们对未来云解决方案的共同开发将极大地促进互动内容的发展。”

这笔交易支持了微软的Azure云计算业务,该业务帮助这家总部位于华盛顿州雷德蒙德的公司上个月的市值超过了1万亿美元。它还帮助微软反击云市场领导者Amazon.com Inc的亚马逊网络服务。

亚马逊也进入了游戏市场,为游戏厂商提供了新的技术工具,并以近10亿美元的价格收购了Twitch,这是游戏玩家观看其他玩家参与电子竞技市场竞争的主要目的地。

日本的索尼也是智能手机和其他设备相机芯片的主要供应商。索尼和微软表示,他们将开发新的图像传感器芯片,为商业客户使用微软的人工智能技术。这两家公司没有具体说明芯片的使用方式。

智能相机目前正在应用中,例如从生产线上发现有缺陷的物品,其精确度高于人工检查员。

索尼和微软表示,他们将探索如何在索尼的消费产品中使用微软的AI工具,“以提供高度直观和用户友好的人工智能体验。”

人们普遍认为,微软用于识别图像和理解人类语音等任务的技术可以与像Alphabet Inc的谷歌这样的知名竞争对手竞争,但是它对商业客户的关注使得消费者接触的技术更少。相比之下,索尼生产各种各样的电视,手机和其他消费设备。

“索尼一直是娱乐和技术领域的领导者,我们今天宣布的合作基于这一创新历史,”微软首席执行官萨蒂亚纳德拉在一份声明中表示。